本质:特异本质 前提:需求敏捷5,需求智力5,驾驶技能等级4 描述:也许第一次世界大战中那些像铁罐头一样的家伙们还没有那么抢眼,但在二战中,你就已经无法忽视坦克和飞机的重要作用了。今天,没有哪个国家的军队能够离得开载具,即使你是个最普通的步兵,你也需要一辆步兵战车把你运到前线,抑或是直升机甚至飞机。失去了载具的军队只会成为没攻击力没移动力的靶子,有装甲兵和载具支持的军队才能在战斗中无往不胜。 ACE,空战英雄的头衔名称。王牌飞行员又称击坠王牌、王牌机师或ACE,有时亦简称王牌。这个称号最早出现在第一次世界大战。 ACE一词原出自于法语,意指“杰出之人”。而在战斗机出现之后,却变成了“拥有击落五架敌机战果的人”。而击落五架敌机的条件,也就是最初被人称为击坠王的条件而已,并没有什么特别的意义。但是后来在战斗机驾驶员之间,只要击落五架飞机就可被称为ACE的说法,却这么的传了下来。而在之后的各种机器人动漫中被广泛引用。 D:百万杂兵 价格:D+1000 能量池:无 技能树:开启D级皇牌机师ACE技能树 特性:战场经验、载具反应、载具防御、精英战术(双特性) 特殊:由于没有能量池,额外获得1个特性 描述:在这个时候的你可能离皇牌还很远,但是至少你是个杂兵了,不是吗? 战场经验: 战场上的经验让你懂得,想要活着就要会更多技巧,并将机体的极限开发出来。 战场经验:你的驾驶技能提升一级,最高为5。 载具反应:在战斗刚开始时如果处于驾驶载具的状态则可以选择:提高3点先攻,或让载具的速度在当前基础上直接提升或降低一个麻吉克速度(不能超过载具本身极限)。 载具防御:你可以以一个反射动作,让载具的基本防御提升驾驶技能等级带来附加成功数/点,持续一轮。 精英战术:你的战术虽然还不高明但已经拥有稍微加强战力的能力了。 你总是常备着各种对策,因此你在防御上获得等于你传奇智力/点洞察防御,并且你进行特定部位攻击时获得等同于驾驶技能等级一半的DP修行加值。 C:小队队长 价格:C+2000 技能树:开启C级皇牌机师ACE技能树 特性:“152核弹炮”(双特性),战斗风格(双特性) 描述:恭喜你,你已经脱离了杂兵大队成为了独当一面的杂兵了,啊嘞,貌似哪里不对? “152核弹炮”:当你使用载具上的武器攻击时额外等于你的相关属性(如果没有用到你自身的属性则忽略此项)的传奇属性和相关技能(如果没有用到则忽略此项)等级带来的附加成功之和的破甲和DP修行加值; 战斗风格:现在在你使用载具上的武器进行攻击时,使用所需技能为相关技能与驾驶员的驾驶技能中的较高者。关键属性为驾驶员的敏捷和智力中的较高者。 B:精英机师 价格:B+4000 技能树:开启B级皇牌机师ACE技能树 特性:破甲抵抗、超级撞击、传奇射击、紧急闪避 描述:此时的你拥有了不再被战局摆布的力量了,你开始学会摆布战局。 破甲抵抗:当你驾驶的载具受到带有破甲效果的攻击时,破甲效果降低你传奇智力+驾驶技能等级带来的附加成功数/点。 超级撞击:当你驾驶的载具进行撞击时,驾驶员和载具自身受到的伤害降低你传奇智力+驾驶技能等级带来的附加成功数/点。 传奇射击:当你驾驶载具且使用载具上的武器进行攻击时,可以花费1点意志力,使加骰提升1级,并忽略射程减值。 紧急闪避:当你驾驶载具时若进行紧急规避,获得的防御值变为敏捷值和驾驶等级取高。 A:皇牌机师 价格:A+8000 技能树:开启A级皇牌机师ACE技能树 特性:旗帜(双特性)、幸存者、死神 描述:这个等级的你完全可以称之为皇牌机师了,或者叫你战场上的传奇也可以,你完全具有独当一面的能力,并且在战场上你就是一国的旗帜。 旗帜:你现在在战场上就是一面旗帜,代表着己方军队的意志,你的意义等同于军旗。 只要你还在场上站着,你的所有友方单位(不包括你)在攻击和防御上获得等同于你决心值上限一半的士气加值。 如果你在战斗中死亡、或者陷入无法行动的状态,则所有获得加值的单位立即失去之前的加值,且受到相同数值的士气减值。 请注意:目标只要接受了加值,则必须承受减值,无论目标是否具备心灵免疫或者其他类似能力。 若要使这个效果生效,你不可从战斗中逃脱、也不可拒绝挑战、不能以诡诈的方式欺骗对手。否则在本场战斗中,你会失去“旗帜”效果;若这个效果 幸存者:驾驶舱在胸口!夏亚用这个常识骗了多少人。 每场恐怖片一次,如果你在载具内受到了致命伤害(包括不限于受到攻击,载具自爆等情况),那么你不会死亡(但会失去那个机体),你直接传送到你可以感知带的一处位置,最大不超过你感知值*100米,然后忽略本次伤害。 死神:你的到来宣誓着敌人的死亡,你高超的技巧,如同舞动的死神…… 你使用载具进行攻击时,获得等同于本称号技能树上已习得技能数的附加成功。 D级皇牌机师ACE技能树 特殊:本技能树下的所有技能所述“载具”皆为“机械类载具”。 格斗特化 价格:D+500 动作:被动 描述:重要的是冷静…… 效果:当你使用战斗机器人进行近战攻击时,可以获得相当于驾驶技能等级一半的DP加值,并且每因此获得3DP,则再获得1点附加成功。 子弹强化 价格:D+500 动作:附加在一次攻击动作中 能耗:X点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:立即 描述:“为了伟大的英灵们” 实弹的每一颗子弹都很重要,所以要让他们派上用场。 效果:当你驾驶载具并且使用载具的远程武器进行攻击时,你可以启动本能力, 你消耗X点意志力,你本次攻击的武器伤害增加2X点,然后本次攻击检定获得X点附加成功。 X为你的传奇决心。 出人技巧 价格:D+500 动作:被动 描述:你将在战场累计的经验自我总结,从而获得超人一等的技巧,这使你更加的懂得如何发挥出机器的全部力量。 效果:现在你驾驶的载具出力和机动分别增加4点。 过载 价格:D+500 动作:自由动作 能耗:无 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:决心/轮 描述:你可以发挥出超过机体本身的实力。 效果:启动本能力后,你当前驾驶的载具出力,机动获得相当于你传奇智力/点提升。同时,你选择你载具上的一个武器,该武器的武器伤害也获得等额提升。 过载结束后,该载具结构值归0,并且立即瘫痪。 冲刺格斗 价格:D+500 动作:整轮动作 能耗:无 射程:触及 目标:一个目标 范围:无 持续:立即 效果:你驾驶人形机器人进行一次冲锋,除了原本的冲锋加值外,你还额外获得相当于你武器伤害值一半的DP增强加值,与冲锋的增强加值叠加。 同时,当你冲锋攻击结束后,你可以选择继续向前移动。但是最大不得超过你本轮的最大移动距离。 回斩 价格:D+500 动作:迅捷动作 能耗:无 射程:见下 目标:见下 范围:见下 持续:立即 效果:当你驾驶载具发动一次撞击/碾压或者冲锋时,若没有命中目标,则你可以立即启动本能力。 对目标再发动一次撞击/碾压或者冲锋,所获得的加值不变。 哀战士 价格:D+500 动作:无需动作 能耗:1点意志力 射程:见下 目标:见下 范围:见下 持续:立即 描述:身为士兵,因此不得不奔赴战场。战士的使命悲哀如斯,而你也是其中的一员。为了生存下去,你紧紧握住操纵杆。 效果:当你驾驶载具进行攻击或者被攻击时可以使用本能力,该次检定重投,你必须接受重骰的结果,即使它看起来更糟。但是,若你可以继续发动本能力,直至满意或者发动到达上限为止。 针对一个检定,你最多发动本能力1+传奇决心/次。 精确校准 价格:D+500 动作:移动动作 能耗:1点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:1轮 描述:你在战斗方面有非常优秀的感触,特别是冷静而准确地将攻击倾注在敌方身上这点,可以说是与生俱来的优秀才能。 效果:启动本能力后,持续时间内,你所有的远程射击攻击检定获得相当于你称号等级/点附加成功。 但是使用本能力后,你无法获得瞄准带来的一切好处。 狙击手 价格:D+500 动作:被动 描述:你不仅十分了解武器的性能,还能够将攻击打到超越有效射程的远方,可谓是天才。 效果:你驾驶载具时,若该载具有远程武器,则你在驾驶载具使用该远程武器时,该武器的基础射程变为原先的1.5倍。 共鸣供能 价格:移动动作 动作:D+500 能耗:X点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:1轮 描述:与自己的爱机产生精神共鸣,增幅能量,加强输出。 效果:启动后,持续时间内,你驾驶载具的所有武器的武器伤害提成X点。 X为你的传奇决心与传奇沉着之和。 元素填充 价格:D+500 动作:附加在一次攻击中 能耗:无 射程:见下 目标:见下 范围:见下 持续:立即 描述:将精灵之力寄宿于武装中。 效果:当你驾驶载具,使用载具的武器进行攻击时,若该武器拥有【能量武器】特性,则你可以选择其不造成纯能量伤害,而是改为造成、火焰、寒冰、雷电中的一种。 C级皇牌机师ACE技能树 光束射手 价格:C+1000 动作:被动 效果:当你驾驶载具并且使用载具的远程武器进行攻击时,若该武器拥有【能量武器】特性,则你可以获得本效果。 此时,现在你可以将你造成的能量伤害中,等同于武器伤害的伤害转换为恶性,而非能量武器通常的一半。 并且使用该武器若成功命中,则对目标额外造成相当于称号等级/点纯能量严重伤害。 紧急闪避 价格:C+1000 动作:反射动作 能耗:1点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:立即 效果:当你驾驶载具受到攻击时,你可以立即启动本能力。 你立即以载具最大移动速度的一半进行一次移动。 流星 价格:C+1000 动作:移动动作 能耗:1点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:立即 描述:那个样子简直就是红色彗星! 效果:你立即以载具最大移动速度*1.5倍的速度进行一次移动。 二刀流 价格:C+1000 动作:标准动作 能耗:1点意志力 射程:触及 目标:见下 范围:无 持续:立即 效果:当你驾驶战斗机器人且双手各持有一把近战武器时,可以发动本技能。 你使用两把武器分别对触及范围内的两个目标进行攻击,也可以攻击同一个目标,若攻击同一个目标,这是2次攻击。 元素电光 前提:习得“元素填充” 价格:C+1000 动作:附加在一次攻击中 能耗:1点意志力 射程:见下 目标:见下 范围:见下 持续:立即 描述:将寄宿在武装中精灵的力量一口气爆发出来。 效果:若本次攻击已经启动了“元素填充”,则你可以再发动“元素电光”。 此时,本次攻击检定获得相当于武器伤害值的DP能量加值。 力场干涉 价格:C+1000 动作:被动 描述:通过能量对力场进行干涉,使其他力场无效化。 效果:当你驾驶载具,使用载具的武器进行攻击时,若该武器拥有【能量武器】特性,则你可以选择无视目标相当于武器伤害值的偏斜防御或者力场防御,由你选择。 火力封锁 价格:C+1000 动作:标准动作 能耗:1点意志力 射程:见下 目标:所有目标 范围:5*5方形区域 持续:专注 描述:用雨点般密集的子弹阻碍移动。 效果:当你驾驶载具,且可以进行远程射击攻击,并且该远程武器拥有【长点射】或者【火力压制】特性,你可以发动本能力。 你可以使用该武器对该武器射程内的一个区域进行封锁,你以该武器进行远程射击攻击检定,记录该成功数。 当有目标打算突破该区域进行移动,或者穿越该区域,或者离开该区域,则必须进行一次反射豁免检定,DC为你的成功数。若其失败,则动作浪费,停留在该区域的边上。目标皆可承受相当于你成功数的伤害(如常计算伤害上限),来强行执行该移动,该伤害继承你使用对应武器的所有特性。 B级皇牌机师ACE技能树 一心同体 价格:B+2000 动作:被动 效果:现在你非战斗机器人载具时的基础防御值为你的敏捷/感知取高,再加上你的驾驶技能等级的一半。 若你驾驶的是战斗机器人,则基础防御值为敏捷/感知取高+驾驶技能等级。 战场的恶魔 价格:B+2000 动作:无 能耗:3点意志力 射程:见下 目标:见下 范围:见下 持续:立即 描述:在战场上,随意向你发起攻击便意味着死亡。你便是战场的恶魔。 效果:当你驾驶载具时,你的载具因攻击受到了伤害,则你可以立即启动本能力,若攻击者处于你武器的射程(触及)范围内,则你可以立即获得一个标准动作,然后这个标准动作只能对其发动一次攻击。 射击截杀 价格:B+2000 动作:标准动作 能耗:3点意志力 射程:见下 目标:一个目标 范围:见下 持续:永久 描述:“抓住空隙,如同擦过敌人鼻尖一般射出子弹或闪光弹,犹如用绳索套住对方,将其行动扼杀在摇篮之中。” 效果:当你驾驶载具时,你可以发动本能力。 发动后,你选择宣言保护一个目标,之后,若该目标受到攻击,且攻击者在你的攻击范围内,你可以立即消耗一个反射动作以及3点意志力,对攻击者进行一次普通攻击(应用你手中的武器),每有1点成功数,则目标对你的本次攻击检定失去相当于你成功数的成功数。 同一时间,你只能宣言保护一个目标。 望见宇宙之瞳 价格:B+2000 动作:迅捷动作 能耗:3点意志力 射程:无 目标:自身 范围:无 持续:1轮 描述:察知射程的极限,令敌人的姿态浮现在脑中,进行超远距离狙击。 效果:启动后,你当前驾驶的载具若具备侦查范围,则侦查范围*10倍。 同时,你当前驾驶的载具的所有远程武器的基础射程变为原先的三倍,并且使用它们进行攻击,攻击检定获得相当于称号等级/点附加成功。 A级皇牌机师ACE技能树 决然一击 价格:A+4000 动作:整轮动作 能耗:全部意志力 射程:见下 目标:一个目标 范围:无 持续:立即 描述:时兮,止哉,因为汝是如此瑰丽! 效果:当你驾驶载具时,你可以发动本能力, 你驾驶着载具对目标发动一次近战攻击或者一次冲锋攻击,若发动的是冲锋攻击,则目标必须在你的冲锋范围内。 本次攻击你支付的每点意志力会使你的攻击检定获得3DP完美加值以及1点附加成功。 若本次攻击成功造成伤害,则你回复相当于目标受到最终伤害/点意志力,上线不得超过你本技能所消耗的意志力。 当你回复意志力时,目标可以选择支付意志力,每支付1点,你所能回复的意志力减少1点。 死神的嘲笑 前提:习得“射击截杀” 价格:A+4000 动作:被动 描述:你不会放过千载难逢的一瞬,能以绝妙的时机阻止对手的行动。这可谓是死神的眼神。 效果:若有目标因你“射击截杀”导致攻击未命中,则可以立即触发本能力。 你针对该目标立即获得一个完整的行动轮,并且在这个行动轮中,该目标视为陷入S级措手不及。 光子破坏射线 价格:A+4000 动作:标准动作 能耗:5点意志力 射程:见下 目标:不分敌我,所有目标 范围:见下 持续:立即 描述:将武器的全出力集中于一点,施展出如太阳本体一般的高出力能量攻击。那正可谓是诸神之力。 效果:本能力只有当你驾驶载具时,使用带有【能量武器】特性的远程射击武器才能发动。 你以该武器进行远程攻击,发射一道以你为起点到该武器基本射程范围,宽5米的的柱型射线。 你进行远程攻击射击检定,然后你对范围内的所有受影响的目标造成相当于武器伤害*4点恶性伤害,继承武器的所有特性,目标反射豁免,你的射击检定每点成功数使目标的反射豁免检定失去1DP,目标反射豁免检定的每点成功数可以将1点伤害下降1级(恶性——严重——冲击——完好)。